Regler Gäng

Välkommen till Avelia!

Alla ansökningar tas här på forumet. Behöver du hjälp så öppnar du en ticket.

Registrera

Karlsson

Ägare
Personalmedlem
Ägare
Meddelanden
21
Trofépoäng
1

Avelia Regler | Gäng​

Dessa regler finns för att hålla en hög standard på serverns kriminella RP, med specifik inriktning på serverns gäng. Målet är att skapa seriösa, långsiktiga och välmotiverade konflikter där gängens agerande får konsekvenser i staden.


§ 6.1 | Gängpanel och dokumentation​

  • a. Krig, allianser och konflikter
    • Alla krigsansökningar, stormningsansökningar och fritagningar ska göras direkt via Gängpanelen in-game. När ett gäng påbörjar eller avslutar ett krig, går med i eller lämnar en allians, ska detta hanteras i systemet samt dokumenteras när Kriminellt Ansvariga efterfrågar det.
  • b. Gängroller
    • Det är förbjudet att ha roller, titlar eller interna namn på Discord eller in-game som kan uppfattas som lalliga, oseriösa, kränkande eller opassande för Avelias RP-standard.

§ 6.2 | Struktur och nivåsteg​

  • a. Aktivitet och ansvar
    • Gäng ska vara tydligt aktiva både IC och OOC. Bossen ansvarar för att gänget håller en seriös nivå och att inaktivitet rapporteras till Kriminellt Ansvariga. Vid längre frånvaro ska en ansvarig person utses.
  • b. Gänginriktning
    • Gäng ska ha en tydlig kultur, stil och struktur. Kläder, fordon, språkbruk och agerande ska passa gängets inriktning.
  • c. Allianser
    • En allians är en organiserad sammanslutning mellan maximalt tre gäng.
    • Gäng inom samma allians får stötta varandra i konflikter, krig, stormningar och andra kriminella scenarion.
    • Gäng får inte assistera gäng utanför sin registrerade allians i krig eller organiserade konflikter. Tredjepartsinblandning är förbjuden.
    • Gäng inom samma allians får inte starta krig mot varandra. Intern rivalitet är tillåten, men får inte utvecklas till organiserat krig.
    • När ett gäng lämnar, kickas ur eller upplöser en allians tillämpas en nedkylningsperiod på 30 dagar innan gänget kan skapa eller gå med i en ny allians.
  • d. Alliansledare
    • Alliansledaren ansvarar för alliansens större beslut, inklusive inbjudningar av nya gäng, alliansövergripande konflikter och kommunikation med Kriminellt Ansvariga.
    • Missbruk av alliansledarrollen, alliansmakt eller systemfunktioner kan leda till varning eller upplösning av alliansen.
  • e. Free Agent-gäng
    • Gäng som står utanför allianser räknas som Free Agent-gäng.
    • Free Agent-gäng får agera självständigt och kan ta kontrakt eller ingå tillfälliga affärer, men får inte kringgå alliansreglerna genom dolda allianser.

§ 6.3 | Fordon​

  • a. Fordonets syfte
    • Gängfordon ska representera gängets kultur och status. De får inte väljas enbart för att vinna scenarion genom extrem hastighet, orimlig väghållning eller otillåtna handlingar.
  • b. Diskretion
    • Gängbilar ska vara diskreta och får inte öppet avslöja gängets namn. Subtila kännetecken kan godkännas.
  • c. Hantering av gängfordon
    • Gängfordon ska hanteras via gängsystemet eller av behörig staff. Missbruk av fordonslistor, namn eller modeller, samt försök att kringgå begränsningar, räknas som regelbrott.

§ 6.4 | Områden, Hot Zones och Heat​

  • a. Områden och takeover
    • Områden ska tas över med tydlig IC-närvaro och en rimlig konfliktgrund.
    • Det är förbjudet att missbruka buggar, UI-fel, avstånd, återanslutningar eller systemfördröjningar för att vinna eller avbryta en takeover.
    • Combat logging eller medveten frånkoppling under en takeover räknas som ett grovt regelbrott.
  • b. Hot Zones
    • Hot Zones är områden där konflikten och belöningen är högre. Det innebär inte att all RP-standard upphör. RDM, NVL, Powergaming eller meningslöst skjutande är fortfarande förbjudet.
  • c. Razzior och polisflöde
    • Razzior och SWAT-insatser som triggas genom systemet ska spelas ut seriöst. Det är förbjudet att medvetet undvika ett pågående polisförlopp genom att logga ut eller dumpa föremål på OOC-grund.

§ 6.5 | Scenarion och konflikter​

  • a. Krig
    • Ett gängkrig ska ha sin grund i en längre tids social konflikt, ekonomisk konflikt, territoriell konflikt eller annan realistisk IC-grund.
    • Krig ska ansökas om in-game via Gängpanelen och godkännas av Kriminellt Ansvariga.
    • Krig mellan allianser ska hanteras som större konflikter och kräver hög RP-standard från samtliga inblandade.
  • b. Stormning
    • Stormning kräver ett aktivt krig eller en vendetta samt en godkänd ansökan via Gängpanelen från Kriminellt Ansvariga.
    • Stormning utan giltig grund, dokumentation eller godkänd ansökan i Gängpanelen kan leda till gängvarning eller nedstängning av gänget.
  • c. Vendetta
    • Vendetta är en permanent och allvarlig konflikt mellan parter. Den ska ha en tydlig bakgrund och får inte användas för att rättfärdiga konstant oseriöst skjutande.
  • d. Deltagande i konflikter
    • Endast gäng inom samma registrerade allians får assistera varandra i organiserade krig och större konflikter. Tredjepartsinblandning utan tillhörighet i alliansen räknas som ogiltig assistans.

§ 6.6 | Systemmissbruk​

  • a. Exploits och buggar
    • Det är strikt förbjudet att utnyttja buggar i Gängpanelen, inköp, fordon, områden, Hot Zones, Heat, Street Rep, allianser eller andra systemfunktioner.
    • Buggar ska rapporteras direkt via en ticket. Att testa, upprepa eller dela ett exploit-flöde kan leda till straff.
  • b. OOC-manipulation
    • Det är förbjudet att använda OOC-information, Discord-planering utanför tillåtna kanaler eller alternativa karaktärer för att manipulera gängsystemet.
 
Top Bottom